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Von schlechteren zu besseren geordnet (ausgenommen sind Forgotten & Andere, weil sie  speziell sind).
Banished -> Pavilonius -> Divine/Dreadful -> Heavenly/Demonic -> Ghastly/Elemental -> Guardians -> Bosses -> Custom/Forgotten


Banished

Ant –Spawnt aus dem Gaia Ant Hill. Ungefähr das dreifache an Gesundheit, macht doppelten Schaden und ist wirklich sehr schnell im Vergleich zur Vanilla Variante. Kann nicht betäubt oder gezähmt werden Will last 5 minutes before its powers is depleted.

Bee – Spawnt aus dem Dreaded Bee Tree. Sie haben doppelte Gesundheit und Schaden. Kann nicht betäubt oder gezähmt werden. Leben für die Dauer von 5 Minuten bis ihre Kraft erschöpft ist.

Beaver – Dreifache Gesundheit, ungefähr doppelter Schaden und 25% Geschwindigkeits Bonus. Kann nicht betäubt oder gezähmt werden 50/5000

Diese Biber sind nicht freundlich, sondern aggressiv. Leben für die Dauer von 5 Minuten bis ihre Kraft erschöpft ist.

Wolf – Spawnt aus dem Wolf Den. Doppelte Gesundheit, doppelter Schaden. Kann nicht betäubt oder gezähmt werden. Aggressive. Leben für die Dauer von 5 Minuten bis ihre Kraft erschöpft ist.


Pavilonius

Alle Pavilonius Kreaturen verwenden Vanilla Einstellungen, außer die Gewichtserhöhung um x10. Werden wie Vanilla Kreaturen gezähmt und verwenden Vanilla Sattel.


Divine

Alle Divine Kreaturen haben folgende Fähigkeits-Erhöhungen; +20% Bewegungsgeschwindigkeit, können springen, benötigt speziellen Sattel, haben x2 Sammelrate. Alle Divine Kreaturen haben ein freundliches Wesen, das bedeutet, dass sie nicht Angreifen solange sie nicht provoziert werden. Allerdings sind einige Territorial (Bigfoot, Chalico & Theriz). Alle sind Anpassbar in den ini configs. Erzeugen einen Buff, der dich verlangsamt für 5 Sekunden und dich unter Feuer setzt und 5% deines Lebens abzieht. Gibt Divine Soul. Können gezähmt werden und sind immun gegen Divine Fire buff.


Dreadful

Alle Dreadful Kreaturen haben folgende Fähigkeits-Erhöhungen; +20% Bewegungsgeschwindigkeit, können springen, benötigt speziellen Sattel.Alle sind Anpassbar in den ini configs. Erzeugen einen Buff, der dich verlangsamt für 5 Sekunden und dich unter Feuer setzt und 5% deines Lebens abzieht. Gibt Dreadful Soul. Können gezähmt werden und sind immun gegen Dreadful Fire buff.


Heavenly

Alle Heavenly Kreaturen aber folgende Fähigkeiten Erhöhungen; +40% Bewegungsgeschwindigkeit, x4 Gesundheit, x4 Schaden, können springen, benötigen spezielle Sattel und haben x4 Sammelrate. Alle Einstellungen können in ini configs geändert werden. Können gezähmt werden. Sind immune gegen Divine Fire buff.


Demonic

Alle Demonic Kreaturen haben folgende Stat erhöhungen; +40% Bewegungs-Geschwindigkeit, x4 Schaden, können soringen, benötigt einen speziellen Sattel. Einstellungen können in den ini-configs angepasst werden. Kann gezähmt werden. Sind immun gegen Dreadful Fire buff.


Ghastly

Alle Ghastly Kreaturen haben Vanilla Werte, ausser x4 Gesundheit, x4 Schaden, x2 Ausdauer und x2 Geschwindigkeit und attackieren dich nicht solange du nicht zuerst angreifst. Sie können nicht betäubt oder gezähmt werden, ihre Angreife erzeugen einen Verlust an Ausdauer und Benommenheit. Sie haben eine erhöhte Chance multiple Seelen zu geben. Ghastly Kreaturen sind freundlich und werden nicht von anderen wilden Kreaturen angegriffen. Sie sind immune gegen den Ghastly Buff. Beim töten einer Ghastly Kreature wird ein zufälliges Elemental Ghastly in der Nähe gespawnt.


Ghastly Elemental

Alle Electric Kreaturen haben Vanilla Werte, ausser x4 Gesundheit, x4 Schaden, x2 Ausdauer und x2 Geschwindigkeit. Können nicht brüten. Sie benutzen Vanilla Sattel und haben die gleichen Zähmungs Settings wie Vanilla Kreaturen. Ihre Attacken stunen um 25% für 2,5 Sekunden. Electric Kreaturen spawnen nicht in der Wildnis, können aber durch töten einer Ghastly Kreatur hervorgelockt werden. Immune gegen den electrocution Buffs.

Alle Frost Kreaturen haben Vanilla Werte ausser x4 Gesundheit, x4 Schaden, x2 Ausdauer und x2 Geschwindigkeit. Können nicht brüten. Sie benutzen Vanilla Sattel und haben die gleichen Zähmungs Settings wie Vanilla Kreaturen. Ihre Attacken verlangsamen um 5 Sekunden lang um 50%. Frost Kreaturen spawnen nicht in der Wildnis, können aber durch töten einer Ghastly Kreatur hervorgelockt werden. Immun gegen den frost Buffs.

Alle Enlightened Kreaturen haben Vanilla Werte ausser x4 Gesundheit, x4 Schaden, x2 Ausdauer und x2 Geschwindigkeit. Können nicht brüten, lässt keine Beute fallen, gibt jedoch x5 Erfahrung, wenn er getötet wird. Vanille-Attacken Enlightened Kreaturen spawnen nicht in der Wildnis, können aber durch töten einer Ghastly Kreatur hervorgelockt werden. Immun gegen grässliche Drainage von Torp / Stam.

Alle Cursed Kreaturen haben Vanilla Werte ausser x4 Gesundheit, x4 Schaden, x2 Ausdauer und x2 Geschwindigkeit. Können nicht brüten.Sie benutzen Vanilla Sattel und haben die gleichen Zähmungs Settings wie Vanilla Kreaturen. Ihre Angriffe wenden einen verfluchten Buff an, der die Geschwindigkeit, die Gesundheit und das Sehen reduziert und ein wenig Torpor hinzufügt. Cursed Kreaturen spawnen nicht in der Wildnis, können aber durch töten einer Ghastly Kreatur hervorgelockt werden. Immun gegen den Cursed Buff.

Alle Ghastly Alphas haben x10 Vanilla Werte und sind aggressiv. Kann nicht gezähmt werden / KO. Lässt Seelen(Divine/Dreadful Souls) und Gaia-Metalle fallen. Ghastly Alpha Kreaturen pawnen nicht in der Wildnis, können aber durch töten einer Ghastly Kreatur hervorgelockt werden. Immun gegen Buffs.


Guardians

Die Sektion Guardians beinhaltet 7 Kreaturen, alle von ihnen sind freundlich/Territorial und halten ihren Vorgarten sauber. Solltest du sie provozieren, greifen sie dich und deinen Dino an. Jeder Guardian hat eine Ressource die kein anderer geben kann, du benötigst sie um in Gaia voranzukommen.
Ihre Attacke erzeugen den Guardian Fire Buff, welche 10% Lebensentzug über die Zeit verursachen. Zur Erinnerung, dies sind Bosse, sie sind Immun gegenüber allen Buffs.
Können nicht Betäubt oder gezähmt werden.
Alle Kreaturen haben eine Spawn Limitierung von 10 pro Kreatur, das kann in den serversettings angepasst werden.


Bosse

Beschwörung im Gaia Portal. Alle Bosse sind Aggressiv und greifen bei Sichtkontakt sofort an. Ihre Attacken verursachen den Buff Life Drain, welcher 20% deiner Gesundheit über 30 Sekunden abzieht. Können nicht betäubt oder gezähmt werden. Immun gegen Buffs. Ihre Gesundheit Regeneration ist 600.


Forgotten

Beschworen im Gaia Portal. Kann von Tier 1 zu Tier 2 und zuletzt zu Tier 3 weiterentwickelt werden. Dies benötigt DIno Age. welches erhalte wird, wenn Raw Prime Meat in das Dino Inventar gelegt wird. Dies erzeugt automatisch 1 Dino Age alle 300s/5m. Um eine Evolution zu starten benötigt man 30 dino ages. Das und andere Gegenstände im Dino Inventar hergestellt kann in den ini-setting eingestellt werden.


Other

Diese Kreaturen sind komplett Anders und passen in keine andere Kategorie. Ihre Stats sind maßgeschneidert aber ihre Werte können in den ini-settings für Gaia Dinos angepasst werden.


Halloween

Zeitlich begrenztes Event. Guardian geben Gaia Halloween Candy. Sammele diese im Austausch gehen Gaia Halloween Tokens. Jeder token spawnt eine zufällige Kreature aus der Gaia Halloween Liste. Sammele es solange du noch kannst, es wird nicht für immer bleiben, es ist nur vorübergehend. Danach wird es dir nicht mehr möglich sein die Tokens zu sammeln, Kreaturen die du während des Events erhalten hast bleiben bestehen.
Kreaturen haben eine passive AoE Aura die andere wilde Kreaturen um 50% verlangsamt für 5 Sekunden, sie sind Immune gegenüber Gaia Buffs und Strahlung. Sie können sich nicht paaren, haben kein Geschlecht, nehmen keinen Fall Schaden, können nicht betäubt werden, geben kein Loot und benutzen Vanilla Sattel. Sie haben eine 50% erhöhte Geschwindigkeit.


Dino Hunter

Dino Hunter ist ein kleiner Erweiterungsmod der auf Wunsch erstellt wurde, er fügt 9 Kreaturen hinzu die Stärker und Schneller als reguläre Kreaturen.
Also was ist so besonders an Ihnen? Sie werden, wie gewünscht, nur gezähmte Kreaturen angreifen, egal ob mit oder ohne Reiter. Dies bringt ein bisschen mehr Nervenkitzel mit sich.

Du bist länger nicht mehr sicher nur weil du ein gutes Reittier hast.

Diese Erweiterung ist für Gaia gemacht, kann aber auch mit anderen Dinomods oder als Standalone verwendet werden. Kann ohne Probleme mit anderen Mods verwendet werden (Stackable). Kann als letztes geladen werden.

Der Mod kann hier gefunden werden: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1401103561

Werte können durch GUS eingestellt werden,
[DinoHunter]
Health=X
Damage=X
X ist ein Multiplier der base stats. Standardwert ist 1, veränderung von X auf 2, erzeugt bei Dino Hunters doppelten Schaden und doppelte Gesundheit. Es werden nur Werte zwischen 1-1000 akzeptiert.

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